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Fasching am "Faschingsdienstag"

Fasching
17. Februar 2026

Da der „Unsinnige Donnerstag“ heuer in die Semesterferien fiel, wurde der Fasching am Faschingsdienstag gefeiert. Die Kinder kamen in tollen Kostümen, genossen leckere Krapfen vom Elternverein und sorgten bei einer fröhlichen Polonaise durch die Schule für beste Stimmung.

Schiwochen am Glungezer (2. Woche)

Schiwoche 2
24. Januar 2026

Auch im Schuljahr 2025/26 hieß es für unsere Schüler:innen wieder: Rauf auf die Piste! Im Jänner fanden am Glungezer erneut zwei abwechslungsreiche Schiwochen statt, die in bewährter Zusammenarbeit mit der Schischule Glungezer geplant und durchgeführt wurden. Diese Woche waren die dritten und vierten Klassen dran.

Die Natur im Winter

Natur im Winter
21. Januar 2026

Beim zweiten Teil unserer Reihe "4 Jahreszeiten" mit dem Verein Natopia durften die Kinder der 2a-Klasse den Winter entdecken. Die Kinder konnten in vielen Aufgaben und Experimenten erfahren, was es heißt, als Tiere im Winter zu überleben. Und wer ganz gut beobachtet hat, konnte sogar einige spannende Tierspuren entdecken.

Schiwochen am Glungezer (1. Woche)

Schiwoche 1
16. Januar 2026

Auch im Schuljahr 2025/26 hieß es für unsere Schüler:innen wieder: Rauf auf die Piste! Im Jänner fanden am Glungezer erneut zwei abwechslungsreiche Schiwochen statt, die in bewährter Zusammenarbeit mit der Schischule Glungezer geplant und durchgeführt wurden. Den Auftakt machten die ersten und zweiten Klassen.

Turnen im Winterwunderland!

Turnen im Schnee
12. Januar 2026

Am Freitag, 9. Jänner, war es endlich soweit: Der lang ersehnte Schnee war gekommen, und so verbrachten die Kinder der 1b-Klasse eine vergnügliche Turnstunde beim Spielen im Schnee.

DigiMINT-Coaching in der 1a-Klasse

DigiMINT-Coaching
08. Januar 2026

Gleich zwei Vormittage bekamen die Kinder der 1a-Klasse Besuch von unserem DigiMINT-Coach Andreas Schiestl. 
Dieser brachte den Kinder spielerisch in zwei Workshops den Umgang mit einem Tablet näher und entdeckte mit ihnen gemeinsam die Lernplattform Anton. Zusätzlich konnte die Klasse mit Hilfe von Bee-Bots Wege programmieren.